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ゲームを積むことがアイデンティティなんだって、長老が言ってた。積んでいるゲームは20本越え。最近はフィギュア作りにお熱。大体そんな駄目な感じ。
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(前回の続きから)
ズッコケたせいで無人島に漂流したアキラ君。
実はこの無人島とても小さな島で、生きていくための食材確保は難しいらしい。
数10kmほどはなれたところにはもっと大きな島がみえるので、そちらに移動することに。

さあサバイバルキッズ主人公特有の超能力「大工」が発動します!

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サバイバルキッズの主人公にできないことはありません。
生でヘビ食おうが、自前の槍でトラと格闘しようが、ツリーハウスを作ろうがなんだってやりとげます。
今回もしょっぱなから手元にあったトランクケースに枝をくくりつけて
「スーツケースイカダ」なるものを作り出します。
アキラ君はこの数日間で立派な野生児になりました。

ちなみにWiiスポーツの何倍も運動になります(;´Д`)


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汗かいてきました。


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しかしスーツケースイカダでは限界があった様子。
途中でイカダはバラバラになり、荷物もすべて失ってしまいます。


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この主人公、やはりヘタレである。


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タイミングよく、例の乗務員(?)のルーシーが現れて助けてくれますが・・・


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ヘタレなアキラ君はこきつかわれてしまいます。


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アキラ「今日も奴隷の仕事が始まるお・・・(´;ω;`)」


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こんな風に奴隷の日々が続いて・・・


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ルーシー「ねぇ、そろそろ美味しいごはん作って頂戴。料理上手でしょ?」

アキラ「(#^ω^)ビキビキ」


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ア「期待に こたえてやるよ!!
目ん玉 引んむいて よーく 見ろ!
これが 俺の料理の 実力さ!!」


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ア「とりあえず適当にその辺のキノコと貝を焼いてみた」


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ア「アハッ♪なんかよくわからないけど焦がしちゃった~☆」


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ア「ルーシー、完成したよーm9(^Д^)」


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ア「食う 死ぬ 食う 死ぬ 食う 死ぬ
食う 死ぬ 食う 死ぬ 死ぬ 死ぬ」


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アキラ君は壊れてしまいました。
2人は無事無人島を出来るのでしょうか。続く。(オオウソ

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PCのリカバリを行っていたので、更新とドットの完成が遅れてしまいました。
まぁそれはさておき、今日はお待ちかねのサバイバルキッズWiiの序盤レポです。
といっても、OPを見た後に操作性の確認しただけなんですけど。
サバイバルキッズWiiはやはりいつもの「どこか抜けてるけど面白い馬鹿げー」でした。



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主人公の「はじめまして。ヒナタ アキラです」という台詞で開幕。
もちろん定番の社員ボイス炸裂です。
しかもよくわからないところで切れるパートボイス仕様。
DS版サバイバルキッズ「ロストインブルー」の主人公だいち君も、
女の子のような顔してもの凄い声を発してくれましたが・・・今回もなかなかやってくれてます。
サバイバルキッズはいつもグラフィック使いまわしたり、
広告費をほとんどかけなかったりなんで、この辺は予想通り。
でもキャラデザにはお金かけてくださいお願いします。


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お偉いさんのパパンの代わりに式典に来たアキラ君。
ペットのおサルに声をかけてから会場に向かいます。

それより後ろの2名の濃さが異常すぎて気になって仕方ありません。


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しかし、いきなり火の手があがって・・・
「志村ー!後ろ、後ろー!」


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船が揺れ、緊急放送が入る。
不規則に発生する社員ボイスにアキラ君も呆れ顔のようです。


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ボートで脱出する主人公。
しかし後方ではなにやらもめている様子。
その格好で乗務員ですと?それはひょっとしてギャグでいってるのか


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ボートは途中でとまってしまいます。
アキラ君はずっと不安そうにしています。


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アキラ君「またパートボイスか・・・名無しに声あてなくていいよ・・・」

不安っていうか呆れていたようです。


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男は役に立たなかったので、代わりにアキラ君が見に行くことに。

しかし・・・


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なんだかすげー頼りない・・・・・


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案の定ズッコケて海にダイブしてしまいます。


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するとあのガチムチが助けに来てくました。
左下の男は呆れて見捨てる気満々です。
ガチムチはいったいどうする!


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かばんを・・・投げたー!!!


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ガチムチ「じゃ、後はがんばってね」
スクリューがとまっていたはずの船は動き出し、ガチムチにも見捨てられてしまいました。
こうしてアキラ君の無人島サバイバル生活が始まるようです。
歴代主人公で一番情けないです。


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OPが終わると無人島生活がスタート。
この辺はしっかりサバイバルキッズしてます。
まんまロストインブルーを3Dマップにした感じです。+(0゚・∀・) + ワクテカ +
しかし、もうサバイバルは始まっている・・・油断してると飢え死にます。


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ミニゲームその1穴掘り。
貝や漂流物、野菜を掘るときの恒例のミニゲーム。
今回ミニゲームはロストインブルーの倍近い34種類あるそうです。
ヌンチャクを使った狩りとかがかなり楽しみです。
・・・が、これもヌンチャクを動かして穴掘り。めちゃくちゃ体力使います。



画像が多いので、きりが悪いですけど今回はここまで!つづく

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積みゲータワーの完成はどうなっている?











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え?
あ、いやその・・・
順調すぎて気味悪いぐらいであります・・・










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an.JPGふむ・・・・
いいか、風来のシレン3の消化を諦めるには
積みゲーマーの負の力が必要なのだ。
絶望という名の、負の力がな。
その為に積みゲータワーの完成は必要不可欠だ。
適度に積む事を怠るでないぞ。









周りはシェイミやプラチナ等の燃料投下によりポケモンの話題で持ちきりですが、
相変わらず私は積みゲーに追われています。
それもアーク2や天外、ユナ等屈指のレトロゲーばかり。
今日もファイアーエムブレムDSとサバイバルキッズWIIという新しい仲間が増えました。
発売日は同じなのになぜか分割して送られてきましたが、まぁ気にしない。

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ファイアーエムブレムDSは、GBA3作に比べると若干操作性が悪い気がしますが、
戦闘アニメ以外にも敵のターンがまるごとカット出来たり、
設定しなくてもスタートボタンでもカット出来るという便利な仕様になってました。
難易度はノーマルかハードの2択・・・
なのですがそこからさらに敵ユニットの強さが5段階設定できるようです。
とりあえずFE蒼炎が詰まった経験を活かして無難にハードの3に設定。
まだ第2章ですが、シナリオは変更入ってなさそう?
現時点では相変わらずのやり応えで面白いです。
ただ、戦闘アニメはGBAに比べると迫力ないなぁ・・・ドットじゃないし。

PCエンジンコレクションはやっとユナ1がクリア出来ました。15時間ぐらいかかったのかな?
かなりぶっ飛んだギャグモノでしたが、割と最後はまとまってました。
ラスボスの手前の人が異常に強くて、そこで結構時間かけてしまったなぁ・・・。
スタッフロールでは天外のスタッフがかなりいることを確認。(REDだしね)
さらにはOPのムッツリな父親の中の人は広井王子の特別出演だったことが判明。
うーん当時はノリノリだったんだな、ハドソン。
さすが天外のお祭りをあちこちでやった会社だ。
いや、今でもガチャピン日記発売イベントとかやってるし、ノリがなくなったわけではないか・・・。

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・サファイアが鬼畜すぎるので気分を変えてカブキ一刀涼談の方を本腰入れてやってみました。
うむ・・・改めて地味。
カブキ伝の主要キャラ+オリジナルキャラ+天外2の脇役ってどういう組み合わせなんだろう。
楽しめないこともないんですけど、真伝と比べると・・・うーん正直・・・って感じですね。
これと真伝が同年のゲームっていうのも。
そして阿国の飛び道具の充実っぷりが贔屓すぎ。なんという白虎ゲー。

・PCエンジンコレクション、初日の売り上げはビミョウでしたが、
ネットで話題になったおかげで受注は格一万超えしたらしいです。
天外コレクションはさておきユナコレクションはちゃんと消化出来るんでしょうか。
同日のファンタシースターの勢いを少しでも分けて欲しいぐらいですね。

・特にネタがないので昔話をひとつ。
小学校低学年までの話なんですけどね、頻繁だったので未だに覚えているのですが、
男だっていうのに女の子と良く間違えられるという事がしょっちゅうありました。
(祖母にそっくりな顔つきだったらしい)
生まれた時すら女の子と勘違いされたらしいのですが、
酷い時は「やだ…女の子なのに男の子格好させられてる…(笑)」とか言われてました。
後、「まつげが長い」と言われるのが定番でした。軽いトラウマです。

今思えば当時は酷かったです。
色々と姉のおさがりを使っていたので、小学生中学年までは泣く泣くピンクの自転車使ってましたし、
(亡くなった祖母が買ってくれた自転車なので大事に使っていましたが)
低学年や小学校にあがる前は姉の友人関係もあってか男友達が少なくて、
女の子の遊びにしょっちゅう混ぜられていた気がします。
っていうか当時は姉の良い遊び道具状態で、お姫様セットとか色々試されてたりなんかしてました。
今でも時々当時を思い出して氏にたくなる。
合体ロボや電車、戦隊物も当然大好きでしたが、何故か周りはセー○ーム…うわああああああ((((;゚Д゚))))

そして現在。
家族に月に一回ぐらい「なんで急にそんな顔になったの?女の子みたいだったのに」と言われます。
これはこれで辛いです。
中学の時丸顔だった顔が伸びて、周りいわく父親に似た顔になったらしいんですが、
おかげで顎が若干ズレてかみ合わせが悪くなってしまいました。
冷えて固まったチョコレートとか堅いもの食べると痛いんです。

どっちに転んでも微妙だって話でした。

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フィギュア関係で来た人>フィギュア製作カテゴリーへ。レビュー、ネタ画像はホビーカテゴリーへ

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積みゲー関係で辿りついた人>積みまくってます。基本的に新作のレビューとかしてるんですけど、全然消化できてないっていう。

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2007/03/19
自己紹介:
ゲームをやり込む事にナゾの使命感を感じる男。おかげでゲームの消化がものすごく遅いとかなんとか。

ゲーム以外にはガレキ組んだりフルスクラッチするのが最近の傾向。
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