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ゲームを積むことがアイデンティティなんだって、長老が言ってた。積んでいるゲームは20本越え。最近はフィギュア作りにお熱。大体そんな駄目な感じ。
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070421_1411~0001.jpg最近ジメジメと毎日のように雨続きでしたが、
今日は天気予報も外れて良い天気でしたヽ( ´ー)ノ
すっかり山菜も伸びきって春真っ盛りですね。
っていうことで本日は積みゲー消化をお休みしてお出かけ。
ワラビやらタラの芽をゲット!
ワラビはお浸しに、タラの芽は天ぷらにして頂きました。
一見雑草のようなのに、
こんな美味しく食べれて山菜って不思議ですね。

・・・ん、なんかつみふんらしからぬネタでした?w

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070421_0109~0001.jpg



素晴らしい料理の腕前に全米が泣いた つд `)



070421_0110~0001.jpg


嬉しい・・・・か?


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友人がやらないからという事で、脳トレをお貸しして頂きました。
一日15分ぐらいで遊ぶものなので、積みゲーには支障はないと思います(多分
現在の脳年齢は36歳!思いっきりデッドライン。
一週間程度でどれぐらい下げられるか、ですな。
個人的には釣銭渡しと名曲演奏が好みです。
さて、今日は何歳下げられることやら・・・。

070420_2354~0001.jpg



ちっ(・_・)




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なんということ。
またまた積みゲーが一本増えてしまいましたorz
本日発売のリーズのアトリエです。
070419_1922~0001.jpgアトリエシリーズを買ってみるのは初めてで、
他のRPGより軽い気持ちで遊べるのかなぁと購入。
が、しかしこのリーズのアトリエはそんな事はありませんでした・・・
大量に発生する戦闘。加えてモッサリモッサリな戦闘。
そして仲間が強すぎて戦闘する意味がない究極コンボorz
いやまぁ、総合的に見ればそれなりには面白いんですけどね・・・。
てっきりアイテムを作って稼ぐゲームだと思っていたのでショック。
実際は戦闘して稼いだ方が相当効率が良いような・・・orz
うーん、今の時点じゃまだハッキリ言えませんけど、ちょっとばかり辛いなぁ。
あと気になるのが操作性の悪さ。
装備アイテムを買うときに今の装備品より性能が上か分からないだとか、
戦闘中にコマンドのキャンセルがなかったり、
アイテム採集の際に意味もなく画面スクロールさせられてエンカウントを待つとか、
B押すと逃げるという非常に間違いやすい作りとか・・・。
システムは面白い、けどストレスが溜まる・・・そんな感じ・・・かな・・・?
これは慣れろということなんでしょうか。気合か、気合なのか・・・orz

・・・というかなんかこれ下請けっぽいんですが、
ガストの看板シリーズじゃなかったんですかね・・・?

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誕生日:
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自己紹介:
ゲームをやり込む事にナゾの使命感を感じる男。おかげでゲームの消化がものすごく遅いとかなんとか。

ゲーム以外にはガレキ組んだりフルスクラッチするのが最近の傾向。
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